Material novo para você trabalhar com as crianças que apresentam dificuldades na discriminação de palavras com M e N. Para baixar o arquivo, acesse aqui.
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Fiz essa atividade para trabalhar Síntese Fonêmica.
A atividade de síntese fonêmica envolve a junção de sons individuais (fonemas) para formar palavras. Essa habilidade é essencial para o desenvolvimento da leitura e da escrita, pois permite que a criança perceba como os sons se combinam para criar significados.
Veja como funciona:
Reconhecimento dos fonemas: Sem a criança perceber qual imagem você escolheu, apresente os sons (fonemas) de forma separada formando o nome dessa imagwm. Exemplo: /c/ /a/ /s/ /a/.
Junção dos fonemas: A criança ao escutar esses sons deve ser incentivada a combiná-los mentalmente ou em voz alta. Neste caso, ela irá juntar os sons /c/ /a/ /s/ /a/ e formar a palavra "casa".
Se a palavra que a criança identificou estiver correta, peça para ela fazer uma marcação em cima da imagem.
Baixe o arquivo gratuitamente acessando este link.
Encontrei essa sequência de atividades na internet e achei muito interessante, principalmente por abordar esses personagens tão queridos pelas crianças! Encontrei nesta página do Pinterest https://br.pinterest.com/criancasemacao/
As seguintes encontrei no blog https://diariodaprofaglauce.blogspot.com/2024/07/atividades-divertida-mente.html?spref=pi
O objetivo deste material é desenvolver a habilidade de inferência. A inferência é a capacidade de compreender informações implícitas em um texto, ou seja, ler nas entrelinhas e interpretar o que não está explicitamente dito.
Você pode utilizar esse material de duas maneiras: como tarefa simples de leitura e perguntas a serem respondidas ou como um pequeno jogo de tabuleiro.
Ao lançar o dado cada jogador percorrerá a quantidade de casas de acordo com a quantidade sorteada no dado. Ao parar em uma casa, o jogador pegará o cartão correspondente ao desenho. As imagens das escadas e serpentes são uma forma de tornar o jogo mais divertido, fazendo o jogador avançar de casa ou recuar. Não precisa reler o texto, caso recue para uma casa a qual já foi sorteada.
Ganha o jogo quem chegar primeiro no final.
Para adquir seu material em PDF, acesse este link.
Olá!! Vejam que material maravilhoso! É um caderno de estimulação cognitiva para crianças. Encontrei no site ecognitivas.com.
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